Organizacje

Global Game Jam jest inicjatywą IGDA. Organizacja ta jest głównym organizatorem i koordynatorem, zapewnia pomoc merytoryczną, wsparcie medialne i określa tematykę, tak aby GGJ był naprawdę globalnym wydarzeniem.


Organizatorem lokalnej edycji GGJ w Krakowie, KrakJam 2011, są Studenckie Koła Naukowe Shader oraz MediaFrame z wydziału EAIiE

              


Uczelnia

Jesteśmy bardzo wdzięczni za pomoc Akademii Górniczo Hutniczej, która udostępnia nam salę, dostęp do internetu oraz pomoc finansową.
Patronat honorowy nad KrakJamem objął prof. Ryszard Tadeusiewicz.

              

KrakJam jest beneficjentem programu Grant Rektorski na dofinansowanie projektu realizowanego przez studenckie koło naukowe AGH

              

Partnerzy

Robieniem profesjonalnych zdjęć na KrakJamie zajmie się Krakowska Studencka Agencja Fotograficzna, w składzie: Jarosław Pawełek, Piotr Bogunia i Dawid Jach


Sponsorzy

Złotym sponsorem KrakJam 2011 jest krakowska firma Ganymede - wydawca i właściciel portalu Game Desire oraz gier na serwisach społecznościowych takich jak Facebook

              


Ludzie

Nad organizacją KrakJam 2011 i tym aby było jak najbardziej udany, w pocie czoła i radiacji monitorów 48 godzin na dobę pracuje zespół ludzi. Niektórzy z nich z powodu ilości pracy nie śpią, nie jedzą i nie kąpią się... ale spokojnie, specjalnie na KrakJam zarządzimy obowiązkowe prysznice.

Hubert 'Koshmaar' Rutkowski
(Shader)
główny organizator, koordynator, inicjator i kto wie co jeszcze
Katarzyna Gola
(MediaFrame)
sprawy formalne, kontakty z mediami i siłami wyższymi na uczelni, autorka folderu informacyjnego KJ od strony kontentu i grafiki
Dominik 'domin' Pęcak
(Shader)
sieciowiec, mistrz protokołów, ruterów i innych dziwnych urządzeń, zapewnia hosting dla strony którą czytasz
Jacek 'TeMPOraL' Złydach
(Shader)
specjalista od PR i spraw niemożliwych
Mateusz Ziarko
(MediaFrame)
autor CMSa i strony dla KJ 2010
Michał Czeraszkiewicz
(MediaFrame)
autor plakatu oraz koncepcji graficznej folder informacyjnego KJ
Piotr Piecyk
(Shader)
tworzy super tajny i fajny system do głosowania
Piotr Przetacznik
(Shader)
frontend strony KJ 2011 i poprawki w backendzie
Dorota Janik
(MediaFrame)
druk plakatów i dyplomów, pomoc przy folderze informacyjnym KJ
Jakub Raczyński
(Shader)
projekt graficzny koszulki KJ, dyplomu oraz montaż wideo
Rafał Kańkapythonuje bardzo praktyczny skrypt do masowego rażenia yyy tzn. tworzenia zindywidualizowanych identyfikatorów
Marek Markuszewskistworzył zestaw ikon na identyfikatory
Oskar Kuligowski
(Shader)
pomagał przy projekcie graficznym nowego loga KJ

All rights reserved. © 2009-2011 by MediaFrame and Shader.