Global Game Jam
Global Game Jam to międzynarodowy konkurs zespołowego tworzenia gier komputerowych na czas. Cechą unikalną Global Game Jam, jest to, że uczestnicy na całym świecie, jednocześnie (+/- z podziałem na strefy czasowe) tworzą w czasie jednego weekendu, gry komputerowe na taki sam temat. Oficjalna strona wydarzenia: www.globalgamejam.org

Global Game Jam jest inicjatywą IGDA (International Game Developers Association). Organizacja ta jest głównym inicjatorem i koordynatorem, zapewnia pomoc merytoryczną, wsparcie medialne i określa tematykę, wszystko po to, aby Global Game Jam był naprawdę globalnym wydarzeniem. Global Game Jam trwa od piątkowego popołudnia do niedzieli wieczór, 48 godzin bez przerwy. Konkurs jest wydarzeniem typu "non-profit, for fun"; typowo jest darmowy dla uczestników, oraz otwarty dla widzów, gości i mediów.
Wydarzenie typu Game Jam umożliwia eksperymentowanie z oryginalnymi pomysłami i egzotycznymi platformami. Daje możliwość podjęcia ryzyka bezbolesnej porażki, w wyniku kreatywnego przecierania szlaków - na takie zachowanie często nie ma miejsca w pracy komercyjnej. To świetny sposób nauki nowych umiejętności i nieznanych technologii. Przygotowuje do współpracy w grupie, tworzenia skończonego projektu pod silną presją czasu i okoliczności. Wreszcie, zapewnia integrację, poznanie nowych ludzi i dobrą zabawę!
Global Game Jam 2010
W roku 2010 w dniach 29-31 stycznia odbył się drugi GGJ. Wzrost w stosunku do poprzedniej edycji jest widoczny, ponieważ teraz udział wzięło 4300 uczestników, w 138 lokacjach. W czasie tego weekendu stworzyli oni niemalże 1000 gier. W Global Game Jam 2010 wzięło udział 39 krajów na całym świecie, w tym Polska po raz pierwszy, reprezentowana przez KrakJam 2010. Na miejsce przybyły 21 osoby, większość programistów, krakowian i studentów AGH, każdy z własnym laptopem.
Z uwagi na pomoc rzecznika AGH w promocji, KrakJam cieszył się dużym powodzeniem w mediach: odwiedzili nas dziennikarze i ukazały się artykuły w Gazecie Krakowskiej, Dzienniku Polskim czy dłuższa relacja w serwisie gry.onet.pl; można było usłyszeć o nas w Radio Zet, Radio Kraków, eska VOX i radiofonia.fm. Przybyła telewizja TVN 24, przez kilka godzin filmowała uczestników i odrywała ich od pracy prosząc do wywiadów.
Temat konkursu był krótszy niż rok temu: "Deception"! Organizatorzy powitali nas w taki sposób:
Natomiast keynote w tym roku był trochę dłuższy i bardziej refleksyjny niż poprzednio:
Global Game Jam 2009
W roku 2009 w dniach 30 stycznia - 1 lutego miał miejce pierwszy GGJ. Wzięło w nim udział 1650 uczestników, 97% z ankietowanych wyraziło chęć udziału w jamie ponownie. Zorganizowano 53 lokalne edycje (z których 25 było na bieżąco filmowanym i streamowanych do sieci poprzez ustream.tv) w 23 krajach na świecie rozłożonych na 14 stref czasowych. Stworzono łącznie 370 gier, z których kilka nawet uzyskało umowy z wydawcami. Opublikowano setki artykułów i notek prasowych na takich stronach jak Wired, Gamasutra, BoingBoing, BBC Podcast, NYTimes Tech Podcast.
Wypowiedzi w prasie:
Temat konkursu brzmiał: "As long as we have each other, we will never run out of problems". Tuż przed startem jamów w zeszłym roku, uczestnicy ujrzeli oficjalny film zagrzewający do walki: