Gry Jamowe w Wielkim Świecie
Tagi: gry Autor: Maciek SiwekChodzą pogłoski (i latają biurowe papiery), że jedna gier tegorocznego KrakJamu ujrzy światło dzienne jako pełnoprawna, komercyjna produkcja!
Zniszczy to zapewne koderską niewinność i już nigdy programowanie nie będzie tak czystym, niewzruszonym procesem dla tej czwórki mężnych twórców, lecz cóż, takie jest życie. A z kawałkiem chleba zawsze lepiej.
Życzymy wszystkiego najlepszego na zawiłej drodze kariery i zacieramy ręcę w oczekiwaniu na darmowe kopie! (... dostaniemy, prawda?)
Nadszedł koniec!
Tagi: krakjam Autor: Maciek SiwekPo eksyctującej końcówce zmagań uczestników KrakJamu 2012 udało się wreszcie zgłosić wszystkie gry i złapać oddech po ciężkim weekendzie. Nie daliśmy jednak spokoju Twórcom, o nie. Zaraz po zakończeniu pracy nad swoimi projektami uczestnicy zostali siłą przymuszenie do zaprezentowania swoich tworów dostarczając przy tym wszystkim innym dobrej zabawy i chłodnego powiewu na karku, związanego ze zbliżającym się głosowaniem. Kiedy już wszyscy zaprezentowali się i każdy miał okazję wypróbować gry innych zespołów nastąpiło krótkie głosowanie, podczas którego każdy uczestnik przydzielał trzem innym zespołom po 1, 2 lub 3 pkt w zależności o tego jak bardzo spodobała im się produkcja tychże.
Oficjalne ogłoszenie wyników przyprawiło niektórych zawodników o zawrtoy głowy, gdyż nagłe zwroty na podium zdażały się wielokrotnie i wprawiały w zdziwienie nawet samych Twórców. Ostatecznie wynikiem głosowania ustalono, że:
Najlepszą grą KrakJamu 2012 została Nordic Walking zespołu Nordic Team, w którego skład wchodzili: vonChrist, empitness, ppikula oraz rincewind. Można obejrzeć jej Jamową stronę pod tym adresem.
Pozostałe wyniki to:
2. "Piece of Snake", autorstwa Care Bears (Troskliwe Misie) : NPS, raver, kremuwa oraz codepik (link)
3. "Amazing Suicide Ressurection of Foka", autorstwa Foka Studio (wcześniej Suicide Boys) : dw_poke, DeDe, admund oraz PsichiX (link)
4. "Panzer Sushi Knight", autorstwa Zombie Bunnies from Mars : Koshmaar, aidenn, dextero, nosferathoo oraz SuVe (link)
5. "Time Bender", autorstwa Smerfów : Moriquendi, djspoko, idzikk oraz Ciacho (link)
6. "Snejken", autorstwa Exception : Elminster, henry, sami25 oraz Sanyol.
Naszej wędrówki nadszedł już kres. W tym roku pożegnaliśmy już KrakJam ale liczymy na to, że w jeszcze większym gronie spotkamy się za rok!
Organizatorzy :)
Dedlajnu nadszedł czas
Tagi: krakjam Autor: Maciek SiwekJuż za pół godziny uczestnicy będą mogli oddetchnąć, gdyż zakończy się czas wysyłania gotowych projektów na serwer Global Game Jam. Dokładna agenda dzisiejszego popułudnia przedstawia się tak:
- 15.00 deadline na stworzenie gry i wysłanie jej na stronę GGJ
- 15.00 - 15.30 przerwa na ochłonięcie, zjedzenie czegoś i przygotowanie się na prezentacje
- 15.30 - 16.30 prezentacje skończonych gier
- 16.30 - 17.45 czas na wypróbowanie gier innych zespołów
- 17.45 - 18.00 głosowanie uczestników na najlepszą grę KrakJamu
- 18.00 - 18.30 oficjalne zakończenie, pożegnania
- 18.30 - 19.00 wielkie sprzątanie sali
Ostatnie informacja przed KrakJamem
Tagi: krakjam Autor: Maciek SiwekWe piątek, tj. jutro o godzinie 9:00 na antenie Radiofonii, w Rozmowach Fakultatywnych będzie można na żywo posłuchać wywiadu z Oskarem Kuligowskim (Shader), oczywiście na temat KrakJamu. Z myślą o nie posiadających tak antycznego urządzenia jak radio istnieje możliwość posłuchania Radiofonii przez internet, przy użyciu Foobara, Winampa czy VLC.

Plan na jutro:
15:00 - czas na przybycie na miejsce,
15:30 - prezentacje merytoryczne oraz własne sponsorów, wykład gości, ogłoszenia
17:00 - Ogłoszenie tematu KrakJam 2012
17:05 - Keynote GGJ, Oficjalny start
17:30 - krótkie ćwiczenia integracyjne i tworzenie grup
18:00 - tworzenie !!
Silnikowe szleństwo
Tagi: krakjam, unity Autor: Maciek SiwekGlobal Game Jam się zbliża i coraz więcej firm decyduje się wspomóc jamowców. Unity zaoferowało trialową wersję swojego silnika 3D dla wszstkich uczestników GGJ! Cieszy się więc :)

Gratka dla Dżemowców
Tagi: krakjam Autor: Maciek SiwekYoYo Games, twórca narzędzia do tworzenia gier zarówno dla początkujących, jak i bardziej zaawansowanych developerów zaoferował dla wszystkich uczestników Global Game Jamu bezpłatną wersję swojego GameMakera dla HTML5 na czas GGJ oraz 2 miesiące później! Każdy uczestnik, który zjawi się na KrakJamie otrzyma swój kod promocyjny :)
Zostały również ogłoszone oficjalne Achievementy dla Global Game Jamu 2012! Ich listę można znaleźć pod tym adresem.
Oczekiwań czas kończy się już...
Tagi: krakjam Autor: Maciek Siwek
KrakJam już się zbliża! To ostatnie chwile do rejestracji.
Oficjalne rozpoczęcie nastąpi dnia 27 stycznia, o godzinie 15:00 w sali 130 w budynku D-5 na Akademii Górniczo-Hutniczej.

Czas jak rzeka
Tagi: krakjam Autor: Maciek SiwekCzas umyka i dużo się dzieje. KrakJam 2012 ma już pełny sponsoring:
Głównym sponsorem została firma Nano Games - stosunkowo młody Krakowski developer, o wielkich aspiracjach i innowacyjnych pomysłach. Na przełomie I i II kwartału obecnego roku świat ujrzy ich pierwszą produkcję!

Platynowi sponsorzy zaś to Artifex Mundi oraz zeszłoroczny Złoty sponsor - Ganymede. Pierwsza z nich pochodzi z Zabrza, skąd niepodzielnie panuje nad rynkiem casualowych gier typu Hidden-Object-Puzzle-Adventure, druga zaś to jeden z największych w Polsce developer oprogramowania rozrywkowego oraz gier typu casual, społecznościowych i mobilnych.
![]() |
![]() |
Jest również potwierdzenie sali: tegoroczny KrakJam będzie miał miejsce w sali 130, budynku D5.
KrakJam 2012
Tagi: krakjam Autor: Maciek SiwekWbrew złej pogodzie, zimie, która jak zwykle zaskoczyła kierowców, oraz sesji, która (jak zwykle) zaskoczy studentów, KrakJam 2012 odbędzie się!
Ponownie Akademia Górniczo-Hutnicza użyczy nam swoich sal, aby hardcorowi twórcy gier mogli w ciągu 48 godzin wytężonej pracy dokonać niesmowitych wyczynów i dostarczyć na 5 sekund przed czasem gotową Grę. Od tych radosnych chwil dzieli nas, co prawda jeszcze kilka dni, ale czas najwyższy rozpocząć przygotowania!
A od naszych Globalnych Game Jamowców mały przedsmak cieszący oczy:
Co?
Międzynarodowy jednoczesny konkurs zespołowego tworzenia gier na zadany globalnie temat
Gdzie?
Polska Kraków
AGH, budynek D5, sala 130
Kiedy?
27 - 29 stycznia 2012
Kto?
Koło naukowe Shader działające przy Wydziale Elektrotechniki, Automatyki, Informatyki i Elektroniki na Akademii Górniczo-Hutniczej w Krakowie.
![]() |
![]() |




